domingo, 25 de mayo de 2008
PractiiCa no. 28 =ProcedimienTos en Logo=
2)Activar el modo de definición
3)Presionar new
4)Poner nombre de cuadrado
5)Copiar los comandos para hacer cuadrado
6)Repetir paso 3,4,5 para realizar triángulo y rectángulo
7)En un nuevo procedimiento mandar llamar los 3 con nombre de FIGURAS
8)Para ejecutar el procedimiento en modo edición teclear FIGURAS+comando+enter
pRactiica No.27 **PrograMación en Logo**

martes, 20 de mayo de 2008
pRactiica no.15
¿Qué es lo que se quiere obtener con la producción del video?
¿A quién va dirigido? (Características del grupo)
¿De qué forma se va a transmitir la idea?
+ Investigación del tema
+ Diseño del presupuesto
+ Plan de producción o Time Table
(Calendario en donde se muestran las estapas de preproducción, producción y postproducción)
+ Creación del guión literario
Todo guión tiene como función la de servir como guía de acción para la realización
de un video, película o programa de televisión
+ Creación del storyboard
El Storyboard consiste en una serie de cuadros. Cada cuadro equivale a una toma y se debe mostrar el momento clave de la acción. Cada cuadro lleva un comentario descriptivo, narración o diálogo * Ángulo de la cámara
* Escenografía
* Iluminación
+ Revisión del equipo
* Es importante realizar una lista en donde se marque el equipo a llevar
+ Realizar ensayos
* En el caso de utilizar actores
+ Conseguir un botiquín de primeros auxilios, si la filmación se lleva a cabo en algún lugar alejado
LLENAR LOS PUNTOS A CONTINUACION PARA EL ANALISIS DEL TEMA:
Producción Simplemente consiste en llevar a cabo, paso a paso, el plan de producción. Uso de la cámara de video: + Mientras no esté en uso -- Tapar el lente de la cámara + Recomendable comprar un cristal ultravioleta para proteger el lente de la cámara + Lentes Gran angular == abre unos 85 grados Normal == abre unos 55 grados Telefoto == abre unos 12 grados + Checar la velocidad del zoom No abusar del zoom, ya que puede provocar la perdida del enfoque. + Si se graba en climas extremosos, darle tiempo a los lentes para aclimatarse y evitar así la condensación. + Comprar más de 1 batería y, de ser posible, mantener la cámara conectada a la corriente. + No olvidar marcar las cintas de video. + Usar tripié siempre que sea posible + No usar los efectos especiales que incluye la cámara, se agregarán later Movimientos de la cámara Tilt Arriba abajo (sobre el eje, usando la palanca del tripié) Dolly Lejos, cerca (no zoom) procurar hacer movimientos suaves Paneo derecha, izquierda (no rápidos) Pedestal arriba, abajo (manivela tripié) Traveling derecha, izquierda (usando rieles) Tipos de tomas Extreme long shot (ELS) Toma muy abierta, donde predomina el paisaje. Long shot (LS) Muestra el medio ambiente y algún personaje en ese ambiente. El personaje es claramente distinguible. Full shot (FS) Se muestra a un personaje completo, mucho más distinguible American shot (AS) Toma de las rodillas hacia arriba (west) Medium shot (MS) Cintura hacia arriba Medium Close Up (MCU) Hombros hacia arriba. Los rasgos se ven bien, pero no a detalle Close Up (CU) Toma del rostro Big Close Up (BCU) o Extreme Close Up (ECU) Detalle del rostro, un ojo Tight Shot (TS) Semejante al BCU, pero mostrando otra parte del cuerpo como una mano o un reloj Two Shot (TWS) Encuadre de dos personas Group Shot (GS) encuadre de tres o mas personas Plano holandes (PH) La cámara se inclina a partir de 30 grados (menos = mal hecha). Se usa para tensionar, pero no se debe abusar.
NORMAS DE VIDEO:

TOMAR EN CUENTA EL SIGUIENTE FORMATO PARA EL DESARROLLO:

Postproducción
Captura a computadora
Edición
Salida
(VCR, Web, CD-ROM)
SE TOMARA EN CUENTA EL SIGUIENTE FORMATO PARA LA CALIFICACION DEL VIDEO TERMINADO:
*****RECUERDA QUE DEBERAS ENTREGAR EL GUION, EL STORYBOARD Y EL CD, DENTRO DE UN SOBRE TAMAÑO OFICIO CON CORDON.*****DEPENDIENDO EL GRUPO SE ENTREGARA EN LAS FECHAS QUE SE INDIQUEN DE LA SIGUIENTE FORMA:
1ER AVANCE PRACTICA 20. CREACION DE UN GUION PARA UN PSA.
2DO AVANCE GUION TERMINADO EN MEMORIA PARA CORRECCION
3ER AVANCE TRAER EL VIDEO PARA LA EDICION EN IMOVIE.
4TO AVANCE CORRECCIONES.
5TO ENTREGA DE TRABAJO TERMINADO.
pracTiica No. 7
Todas las familias de México hacen un altar o una ofrenda con todas las cosas que les gustaban a los difuntos tambien se le ponen flores e icienco.
Cada 1 y 2 de noviembre se celebra sta tadicion que a perdurado con los años
praCtiica no. 6
En la parte inferior de la fotoaparecen los iconos de:
a)Edit que sirve para hacer cambios en la fotografía
b)Slideshow sirve para hacer un slide con varias fotos
c)Card sirve para hacer postales
d)Calendar sirve para hacer calendarios
e)Book sirve para hacer álbums
f)Email para mandar fotos por e-mail
g)Order Prints, para imprimir las fotos
h)Web para subir las fotos a internet
pRactiica no. 5
La fotografía es la técnica de grabar imágenes fijas sobre una superficie de material sensible a la luz basándose en el principio de la cámara oscura, en la cual se consigue proyectar una imagen captada por un pequeño agujero sobre una superficie, de tal forma que el tamaño de la imagen queda reducido y aumenta su nitidez. Para almacenar esta imagen las cámaras fotográficas utilizaban hasta hace algunos años exclusivamente la película sensible, mientras que en la actualidad se emplean también sensores digitales CCD y CMOS.Tipos de fotografias Clasificar las imágenes es una tarea que puede realizarse basándose en múltiples criterios, en el caso que nos ocupa nos interesa exclusivamente la forma en que esta imagen se encuentra descrita en el ordenador.En base a esta premisa, podemos distinguir dos grandes grupos de imágenes digitalizadas: aquellas que están descritas en base a fórmulas matemáticas que definen su relleno y contorno, llamdas vectoriales y las que se encuentran descompuestas en píxeles[1], es decir, pequeños cuadraditos de color que, al observarse todos en conjunto proporcionan la representación total de la imagen.Éstas se denominan imágenes en mapa de bits.Tenemos que aclarar que, cuando observamos una imagen en la pantalla del ordenador, ésta siempre se nos representa en mapa de bits independientemente del tipo de imagen que se trate, pues el monitor muestra todos los contenidos mediante píxeles, sin embargo, las diferencias resultarán decisivas cuando recuperemos la imagen en cualquier otro medio de reproducción.1.2.1. Imágenes vectorialesLas imágenes vectoriales se componen de contornos y rellenos definidos matemáticamente (vectorialmente) mediante precisas ecuaciones que describen perfectamente cada ilustración. Esto posibilita que sean escalables sin merma alguna de su calidad cuando quieren reproducirse en un dispositivo de salida adecuado. Esta característica adquiere espcial relevancia en ilustraciones que contienen zonas con contornos curvadosImagen vectorial con relleno y contorno perfectamente definidos.Este tipo de imágenes son adecuadas para ilustraciones que contienen zonas bien definidas con rellenos homgéneos de color y se utilizan, siempre que sea posible, dadas sus altas prestaciones a la hora de su reproducción.Imaginemos por ejemplo el logotipo de una conocida marca de prendas deportivas.Por otra parte, las imágenes vectoriales permiten que se modifique su contorno a voluntad con transiciones suaves entre las zonas de concavidad y convexidad, sin que afecte para nada a la calidad de la representación.Manejadores de forma en los nodos de cambio de curvatura en una figura vectorial.Las imágenes de mapa de bits están descritas mediante una gran cantidad de cuadraditos, llamados píxels, que están rellenos de color aunque éste sólo sea blanco o negro. La idea es muy sencilla. Supongamos que queremos reproducir una fotografía de un paisaje en un cuaderno con hojas cuadriculadas. Podemos trazar en la foto cuadrados de igual tamaño que en el cuaderno y, a continuación, traspasar a éste los colores de cada cuadro, ello nos proporcionará en nuestro papel una imagen aproximada a la foto original. Fácilmente comprenderemos que esta copia será más fiel cuanto más pequeños sean los cuadraditos usados para descomponerla y copiarla.Caracteristica de una camara digital Cuanto más megapíxeles (MP) tenga una cámara , mayor será le resolución de las fotos. Es importante contar con una resolución alta para obtener buenas ampliaciones, o para recortar y ampliar secciones de una foto. Este cuadro muestra el tamaño máximo en que se puede imprimir una foto de acuerdo a los megapíxeles de la cámara*.Megapíxeles de la cámara Fotos de buena calidad Fotos con la mejor calidad* El zoom óptico es la distancia que puede alcanzar la lente de tu cámara (o distancia focal). El zoom óptico te permite tomar un objeto más de cerca, sin moverte físicamente. Además, puedes acercar el objeto sin que se vea pixelado ni en bloques.* El zoom digital comienza su función a partir del momento en que el zoom óptico llega a su limite, ya que extiende los píxeles de la cámara para que la foto se vea más grande. Es lo mismo que cortar y ampliar una foto, pero puedes hacerlo directamente con tu cámara. Las ventajas que brinda con respecto al zoom digital es que te permite acercarte mucho más, aunque es posible que tengas que resignar un poco de calidad.* Composición panorámicaLas nuevas cámaras digitales HP de la serie R te permiten hacer una composición panorámica. Con esta función puedes unir hasta cinco fotos individuales y obtener, en tu cámara, una sola imagen en la que no se noten las uniones.Las cámaras HP de la serie R ahora cuentan con una tecnología de adaptación de la iluminación que ayuda a que las cámaras HP puedan operar en escenarios con altos contrastes, sin perder los detalles de las áreas de sombras y luces. Además, estas cámaras también tienen la función de "bracketing", que te permite tomar una fotografía y procesarla con tres tipos diferentes de adaptación de la luz (desactivada, baja y alta). De este modo, tú podrás decidir cuál es la mejor.» Volver al principio* Las cámaras digitales HP tienen controles intuitivos y son muy fáciles de usar. Muchas de las cámaras HP Photosmart ofrecen una breve explicación de sus funciones al navegar en los distintos menús de la pantalla.¿Qué son los modos de disparo?Los modos de disparo son combinaciones que vienen configuradas de fábrica y que se aplican a situaciones específicas. Son ideales para seleccionar las aplicaciones de una forma rápida.¿Qué software viene con la cámara?Todas las cámaras digitales HP vienen con el software HP Photosmart Premier, lo que te permitirá ganar un mayor control sobre tus fotos. Gracias a estas nuevas funciones podrás hacer mucho más que simplemente mirar tus fotos, editarlas, organizarlas e imprimirlas. Ahora podrás eliminar los ojos rojos de forma automática, retocar las fotos hechas con celulares y grabar las imágenes en un D/DVD de una forma muy sencilla.
PracTiica No.4
Español 100 74 85 60 56 80 100 45
Matematicas 57 70 100 80 29 30 50 100
Fisica 20 60 70 99 10 30 40 77
Quimica 40 39 49 29 99 40 33 59
Ingles 100 20 55 49 69 79 66 78
Ambiental 33 40 100 59 79 29 40 50
Arte 40 100 100 100 100 100 100 100
Historia 59 60 38 59 90 100 100 100
F. Cristiana 39 40 70 80 90 90 80 89
Filosofia 100 30 100 100 90 100 100 40
Compu 100 100 100 100 100 100 100 100
Deportes 100 100 100 100 100 100 100 100
pRactiica No. 3
DIRECCION
TELEFONO
CELULAR
E-MAIL
ARISAY
JARDINES DE SAN MIGUEL
53988996
445596963
hannaberry1808@hotmail.com
MATIELIS
LOMAS DEL LAGO
58996698
4329669545
hollabackgirl_9229@hotmail.com
CESAR
BOSQUES
580000000
4552659896
cesmariguas@hotmail.com
pRactiiCa No.2
El sistema operativo Mac OS X tiene 3 fundamentales aplicaciones:
1.Barra de menu
2.Escritorio (íconos)
3.Dock(manipulación)
BARRA DE MENÚ
Esta aplicación sirve para modificar el escritorio, el dock ó también se puede ingresar a System Preference; en el cual se controla el funcionamiento de hardware y software.
ESCRITORIO
Se le utiliza como una mesa de trabajo, desde aquí, se puede ingresar a distintos programas desde sus respctivos accesos directos, también se organizan los programas abiertos en ventanas que aparecerán en el dock.
DOCK
Es una barra que contiene todos los accesos directos a programas (íconos) que uno dese. Para colocar un ícono en esta barra, se tiene que abrir el disco duro (Mac OS X) y desde ahí jalar los programas hacia el dock. En la barra de menú, se puede encontrar el ícono que representa “el dock”, es una manzana que se encuentra en la esquina superior izquierda. Al hacer click en este ícono aparecerá un menú de cascada, en éste, aparecerán opciones desde las cuales se puede modificar la ubicación y funcionamiento del dock, así como ingresar a System Prefernce.
pRactiica no.1 **Microsoft Excel**
pRactiiCa no. 19 =Conceptos basicos para imovie=

¿Que es iMovie?
Es unprograma creado por Mac par que el usuario pueda editar sus propias peliculas echas en casa...
¿Que es multimedia?
Termino utilizado para las apliaciones que necesiten de fotografias, videos, podcats, musica, diapositivas entre otros.
Toma de fotos.
| » | 1. Mantén la cámara estable |
| » | 2. Conoce cuando utilizar el flash |
| » | 3. Usa luz natural |
| » | 4. No digas “chis” |
| » | 5. Evita el efecto “ojo de buey” |
¿Que es el punto focal?
al punto en el que convergen, tras haber atravesado el objetivo, los rayos luminosos procedentes de un punto determinado del sujeto.
Reglas de composicion.
Rellenar el encuadre.
Esta regla puede parecer bastante obvia, pero lo cierto es que muchas veces fallamos al aplicarla.
Lineas
Las líneas son un elemento de importancia vital en las artes visuales. Las líneas nos aportan formas y contornos.
Flujo
Después de las líneas, podemos tratar el flujo. El flujo es el modo en el que la mirada del espectador se desplaza de una parte de la fotografía a otra.
Direccion.
También crea la ilusión de movimiento. Si hay algo en la fotografía que parezca estar en movimiento, tiene una dirección en la que se mueve.
Repeticion.
La repetición de algún elemento (unos globos, unos pájaros), dan un sentido de relación de distintas partes de una imagen.
Color.Existen muchos elementos psicológicos ligados a los colores. Por poner un ejemplo, los azules se consideran colores tranquilos, mientras que lo rojos son más temperamentales.
Grupo de tres.
Parece existir una percepción especial de los números impares en fotografía, y en especial de los grupos de tres elementos.
Regla de tercios.
Si nos fijamos en obras de arte en cualquier museo, podremos comprobar que si dividimos un cuadro en cuadrículas de igual tamaño de 3x3
martes, 13 de mayo de 2008
pRactica No.26 =CreacioN dE un siTio wEb en googLepagEs.coM=
jueves, 17 de abril de 2008
pRactiica no.16 **REPASO 1ER SEMESTRE**
1. REALIZA UN PODCAST CON 2 INSTRUMENTOS Y 3 IMAGENES.
******RECUERDA QUE UN PODCAST TIENE 6 ELEMENTOS*******
A) SONIDO
B) TEXTO
B) IMAGEN
C) VÍNCULOS
D) VOZ
E) CÁPITULOS.
2. SACA UNA FOTO DEL PODCAST TERMINADO Y EN FIREWORKS IMPORTA LA IMAGEN Y PON EL NOMBRE DE LOS ELEMENTOS DEL PODCAST. EXPORTA LAS IMAGENES Y GUARDALAS EN TU CARPETA DE SITIO. (RECUERDA OPTIMIZAR LA IMAGEN EN FORMATO JPG).
3. EN POWER POINT REALIZA 2 DIAPOSITIVAS CON UNA PORTADA Y UNA BREVE EXPLICACION DE QUE ES UN PODCAST. SACA UNA FOTO DE SOLO LA DIAPOSITIVA (LAS 2 DIAPOSITIVAS). Y GUARDALAS EN TU CARPETA DE SITIO.
4. EN IPHOTO MEDIANTE UN SLIDESHOW PRESENTA LAS 3 FOTOGRAFIAS: 1. LA PORTADA, 2. LA DEFINICION DE QUE ES UN PODCAST Y 3. LA FOTOGRAFIA DEL PODCAST TERMINADO CON SUS PARTES (LA QUE REALIZASTE EN FIREWORKS).
5. COPIA EL TEXTO DEL EXAMEN Y PEGALO EN UN DOCUMENTO DE DREAMWEAVER Y PON COMO TITULO PRACTICA16_1ER_SEMESTRE
6. SACA UNA FOTO DE LA PANTALLA DE IPHOTO CON EL SLIDESHOW TERMINADO Y PEGALO DESPUES DEL TEXTO QUE PEGASTE DEL EXAMEN. (EN DREAMWEAVER). GUARDA EL DOCUMENTO EN TU CARPETA DE SITIO COMO PRACTICA16_1ER_SEMESTRE
SLIDESHOW
PODCAST TERMINADO
pRactiica no.14 "CREACIÓN DE UN ALBUM CON FORMATO"
1.-Crear un album
2.-Importar 10 imagenes al album
3.-Seleccionar las 10 imagenes y dar click en book
4.-Selecionar formato del libro
5.-Acomodar las imagenes en las páginas
El botòn de thems sirve para cambiar el formato del libro
Page disigin sirve para modificar el orden de las fotos
Autoflow sirve para que las pàginas se pasen solas
Play Para ver el libro terminado.
pRactiica no. 13=CREACIÓN DE UNA NUEVA PÁGINA WEB=
1.-Entrar a la página freewebhostingarea.com
2.-En la barra donde dice Enter SubDomain's name escribir el nombre de tu página
3.-Dar click en proceed
4.-Llenar los datos y crear una contraseña

5.-Activar tu sitio en dreamweaver
pRactiiCa No. 11 =CREACIÓN DE SLIDESHOW(TARJETA DE DIAPOSITIVA)=

Se crea un album nuevo y se copian 3 fotos dentro de él.
Selecionamos una imagen y le damos click en slideshow.
Arrastramos las otras 2 imágenes a la patalla del slideshow.
Le damos efectos de transciciòn y el tiempo que queremos que dure la imagen antes de que se cambie.
En la opcion de effect se pueden agregar efectos de visión.
En la opción de Transition se modifica la forma en que la imagen se cambiará por la siguiente.
En settings se modifica el tiempo de cada diapositiva, así como la forma en que cambiará.
En Music, se selecciona las canciones que se quieren reproducir en todas las diapositivas.
pRactiiCa No. 8 **Entorno de trabajo de iphoto**
La fotografía es la técnica de grabar imágenes fijas sobre una superficie de material sensible a la luz basándose en el principio de la cámara oscura, en la cual se consigue proyectar una imagen captada por un pequeño agujero sobre una superficie, de tal forma que el tamaño de la imagen queda reducido y aumenta su nitidez. Para almacenar esta imagen las cámaras fotográficas utilizaban hasta hace algunos años exclusivamente la película sensible, mientras que en la actualidad se emplean también sensores digitales CCD y CMOS.
Fotografía comercial y publicitaria
La fotografía se ha utilizado para inspirar e influir opiniones políticas o sociales. Asimismo, desde la década de 1920 se ha hecho uso de ella para impulsar y dirigir el consumo, y como un componente más de la publicidad. Los fotógrafos comerciales realizan fotos que se utilizan en anuncios o como ilustraciones en libros, revistas y otras publicaciones. Con el fin de que sus imágenes resulten atractivas utilizan una amplia gama de sofisticadas técnicas. Esta clase de imágenes ha tenido un fuerte impacto cultural.
Fotografía Artística
Los trabajos pioneros de Daguerre y de Talbot condujeron a dos tipos distintos de fotografía. El daguerrotipo positivo, apreciado por su claridad y detalle, fue utilizado en especial para retratos de familia como sustituto del mucho más caro retrato pintado. Más tarde, el daguerrotipo fue suplantado en popularidad por la carte de visite, que utilizaba placas de cristal en lugar de láminas de hierro.
Periodismo gráfico
El periodismo gráfico difiere de cualquier otra tarea fotográfica documental en que su propósito es contar una historia concreta en términos visuales. Los reporteros gráficos trabajan para periódicos, revistas, agencias de noticias y otras publicaciones que cubren sucesos que abarcan desde los deportes, hasta las artes y la política. Uno de los primeros fue el fotógrafo francés Henri Cartier-Bresson, quien desde 1930 se dedicó a documentar lo que él llamaba el "instante decisivo". Sostenía que la dinámica de cualquier situación dada alcanza en algún momento su punto álgido, instante que se corresponde con la imagen más significativa. Cartier-Bresson, maestro en esta técnica, poseía la sensibilidad para apretar el disparador en el momento oportuno.
Fotografía y cinematografía ultrarrápidas
La mayoría de las cámaras modernas permiten exposiciones a velocidades de hasta 1/1.000 segundo. Se pueden conseguir tiempos de exposición más breves si se ilumina el objeto con un pequeño destello de luz.
Fotografía aérea
Las cámaras especiales, instaladas en aviones sobre soportes antivibraciones, suelen estar equipadas con varias lentes y con grandes cargadores de película. Se utilizan en inspecciones de superficies extensas de terreno para cartografía, en el análisis del crecimiento de las ciudades para su posterior urbanización, en el descubrimiento de restos de antiguas civilizaciones y para observar la Tierra y la distribución de la fauna y de la flora.
Fotografía submarina
Las cámaras submarinas precisan de una caja o carcasa herméticamente cerrada, con una ventana de cristal o de plástico delante del objetivo. Durante las horas diurnas, se pueden tomar fotografías a profundidades de hasta 10 metros. Para tomas más profundas se necesita luz artificial, como la del flash electrónico o focos. La calidad de las fotos depende de la claridad del agua. En aguas turbias o llenas de partículas, que reflejan la luz, éstas impiden hacer fotografías, excepto primeros planos.
Fotografía científica
En la investigación científica, las placas y películas fotográficas se encuentran entre los elementos más importantes para la fotografía, no sólo por su versatilidad, sino también porque la emulsión fotográfica es sensible a los rayos ultravioleta e infrarrojos, a los rayos X y gamma y a las partículas cargadas. La radiactividad, por ejemplo, fue descubierta al ennegrecer accidentalmente la película fotográfica. Muchos instrumentos ópticos, como el microscopio, el telescopio y el espectroscopio, se pueden utilizar para obtener fotos.
Fotografía astronómica
En ningún otro campo de la ciencia la fotografía ha desempeñado un papel tan importante como en la astronomía. Al colocar una placa fotográfica en el plano focal de un telescopio, los astrónomos pueden obtener imágenes exactas de la situación y brillo de los cuerpos celestes. Comparando fotografías de la misma zona del cielo, tomadas en diferentes momentos, se pueden detectar los movimientos de ciertos cuerpos celestes, como los cometas.
Microfilmación
Consiste en reducir las fotos a un tamaño muy pequeño. Una de sus primeras aplicaciones fue la fotografía de cheques de banco en la década de 1920. En la actualidad, esta técnica se utiliza para almacenar información que de otro modo necesitaría mucho espacio.
Fotografía infrarroja
Las emulsiones fotográficas pueden hacerse sensibles a los rayos infrarrojos de la parte invisible del espectro con tintes especiales. La luz infrarroja atraviesa la neblina atmosférica y permite realizar fotografías claras desde largas distancias o grandes altitudes. Debido a que todos los objetos reflejan la luz infrarroja, pueden ser fotografiados en total oscuridad. Las técnicas de fotografía infrarroja se emplean siempre que tengan que detectarse pequeñas diferencias de temperatura, capacidad de absorción o reflexión de la luz infrarroja.
Fotografía ultravioleta
Las películas normales son sensibles a la luz ultravioleta. Uno de los métodos para realizar este tipo de fotografía consiste en utilizar una fuente de luz ultravioleta para iluminar al objeto, de forma que el objetivo de la cámara esté provisto de un filtro que permita únicamente el paso de esta luz. Otro método se sirve de la fluorescencia causada por la luz ultravioleta. El filtro del que está provista la cámara absorbe la luz ultravioleta y permite el paso de la fluorescente.
La cámara digital viene diseñada de una forma lo suficientemente chica y versátil como para poder llevar a cabo casi todas las tareas que realiza una cámara convencional de película , y puede además llevar a cabo algunas cosas que la cámara convencional no puede hacer . La cámara digital es ideal para crear imágenes que puedes enviar por e-mail a sus tus amigos o ser publicadas en Internet .
Caracteristicas de una camara digital
La resolución en fotografía digital se mide multiplicando el alto por el ancho de las fotografías que permite obtener la cámara y generalmente comienza con un millón de píxeles, para las cámaras más económicas, y va en aumento hasta más de diez millones de píxeles, para las cámaras profesionales. El término "píxel" (del inglés picture element), es la unidad más pequeña que capta un valor gris o de color de la fotografía. Una cámara de cuatro millones de píxeles generará imágenes más grandes que una de dos millones, lo que permite obtener una copia impresa de hasta 50 x 75 cm, pero no necesariamente de mayor calidad ya que en este aspecto tiene una mayor importancia la calidad de la óptica utilizada. Sin embargo, dado que a más megapíxeles las cámaras son más caras, es habitual que también posean mejores lentes.
Otra característica de la fotografía digital es el zoom digital. Mediante este zoom se puede ampliar una foto, pero el efecto no es el de un zoom óptico. El zoom óptico acerca y amplia lo que se quiere fotografiar sin mermar la resolución de la cámara, ya que el acercamiento se consigue con el objetivo. El zoom digital, por el contrario, amplia la imagen que ya ha recibido, de forma que disminuye la resolución, al igual que ocurriría encargando una ampliación al laboratorio o utilizando un programa de edición de gráficos.
Actualmente las cámaras digitales también permiten tomar vídeos, generalmente en resoluciones de 320x240 ó 640x480 píxeles y de entre 12 y 60 fotogramas por segundo, a veces con sonido (normalmente mono) en el caso de los modelos más completos. Estos videos son sólo un complemento a la función principal de la cámara, sacar fotos, por eso no suelen ser de una gran calidad, para ello se requiere una videocámara.
Características de una buena foto:
* Las buenas fotos están expuestas y enfocadas correctamente.
* Las fotos que despiertan la atención muestran una sola idea, sin detalles innecesarios (para mantener la sencillez debe acercarse al motivo o escoger un fondo no abigarrado).
* La foto buena habla por si misma, no precisa de explicaciones.
iPhoto
El título de este artículo es iPhoto. La letra inicial se muestra en mayúscula debido a limitaciones técnicas.
iPhoto es un software hecho por la empresa Apple Computer exclusivamente para su sistema operativo Mac OS X. Forma parte de la suite de aplicaciones llamada iLife y viene junto con la compra de una nueva computadora Macintosh. iPhoto puede importar, organizar, editar, imprimir y compartir fotos digitales. Es comúnmente comparado con Picasa de Google y con Photoshop Album de Adobe
Su versión más reciente fue lanzada el 7 de agosto de 2007, incluida en iLife '08.
iPhoto permite una fácil importación desde cámaras digitales, scanners, CD con imágenes y desde internet. La gran mayoría de cámaras digitales funcionan sin ningún software adicional, así como los scanners también. iPhoto soporta los más comunes formatos de archivo de imágenes.
Caracteristicas de iphoto
“Las cámaras digitales están revolucionando la forma en que hacemos fotos. E iPhoto revoluciona a su vez el modo en que las almacenamos, organizamos, compartimos y las disfrutamos”, dice Steve Jobs, presidente de Apple. “Del mismo modo que iTunes e iPod están cambiando la forma en la que oímos la música, iPhoto cambiará la forma en la que las personas manejan y comparten
sus fotos digitales”.Importar, editar, guardar y organizar
Importar, editar, guardar, organizar, imprimir y compartir fotos digitales es cuestión de coser y cantar con iPhoto. Basta simplemente con enchufar la cámara digital al Mac, vía USB o FireWire, y automáticamente iPhoto se ocupará de importar, catalogar, almacenar y visualizar las fotos en la pantalla. No hay más que arrastrar el ratón, e iPhoto ampliará o reducirá las fotos como por arte de magia. El usuario puede visualizar las fotos en gran formato y con gran detalle para recortarlas con precisión, o ver en la pantalla cientos de fotos a la vez y rápidamente desplazarse y explorar miles de fotos en un abrir y cerrar de ojos para localizar la foto buscada. iPhoto facilita extraordinariamente la tarea de organizar las fotos en álbumes digitales –de cumpleaños, vacaciones, bodas o cualquier apartado que imagine el usuario– para localizarlas de inmediato, e incluso añadir nombres, comentarios e incluso asociar palabras clave a sus fotos favoritas.

























